管理人が特撮・アニメ・ネット等について書いたり自作の漫画を公開したりする処でございます。或いは、管理人の日々の愚痴等を垂れ流す処。または、画力向上を図る処。もしくは、インターネットラジオの投稿を報告する処。非常に混沌としております。

管理人について

飛翔掘削

Author:飛翔掘削
冴えない漫画描き。
「人生は楽しみながら」をモットーに、日々思ったことなんかを記していければと思っております。
色々観たり読んだりしますが、主食は特撮怪獣映画。
最近は、漫画と特撮映画と『ストライクウィッチーズ』があれば生きていけそうな気がしています。
2015年1月、人生初の商業漫画が出ました。

更新頻度が低下しておりますが、最低週一回は更新していく予定です。していきたい。
また、最新記事だけでなく過去の記事にも気軽にコメントしていただけたら幸いだと思っております。

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企画・脚本:庵野秀明、監督:樋口真嗣 『シン・ウルトラマン』、本格始動! ウルトラファンの庵野監督が手掛ける新作は、果たしてどのようなものになるのか。 

まずはこちらの発表をご覧ください。

『シン・ウルトラマン』映画化に関するお知らせ ‐スタジオカラー

庵野秀明と樋口真嗣のタッグによる新作ウルトラ映画だとぅ!?
……はい。
いや、実はウルトラファン界隈では密かに囁かれていたんですよね。「円谷プロが庵野監督に作品制作を打診しているらしい」という噂が。管理人がその噂を耳にした後に週刊大衆が「庵野監督がウルトラを作るらしい」と報じて騒動になったり、樋口監督が何らかの作品に携わりはじめたという事をイベントで示唆していたりしていたのを見て、管理人は「あ、これは本当に庵野版ウルトラが来るかも……」と思っていたのですが、この度正式発表と相成った訳でございますね。
樋口監督の話を見るに本来はもう少し先の発表の予定だったようですが、先日週刊大衆が再度「庵野監督がウルトラを作るらしい」という記事を出しちゃったから予定を早めての発表となった、という所でしょうか。

いやぁ、『シン・ゴジラ』ラストの「ゴジラの尻尾から人型の巨人が生まれ(かけ)た」というのは日本特撮史的なメタ視点(1954年の『ゴジラ』で怪獣ブームが起き、その中で1966年に『ウルトラマン』が生まれた)を組み込んだモノだったと思うのですが、そのまま「人型の巨人」の映画を庵野監督が手掛ける事になるというのはもう笑うしかない訳ですよ。
もうね、我々は『シン・ゴジラ』があそこまでの作品として完成しているのを知っている訳ですから、出来に関して何も心配する事は無い訳じゃないですか。後はどういった方向性の作品になるかという話なんですが……。
今回は企画・脚本を庵野監督が、作品自体の監督を樋口監督がそれぞれ務めるという点がポイントになってくるんでしょうかね。庵野監督は監督でも総監督でも無いという事が作品にどういった風を吹かせる事になるのか。
既に脚本は脱稿済との事で、庵野監督は『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』が完成次第『シン・ウルトラマン』の制作に移行するとの事。エヴァの制作が終わって庵野監督が現場を見ているうちに「俺がやる!」となってディレクション作業に入ってくるとかが無い限りは樋口監督がメガホンを取る形になるのでしょう。『エヴァ:||』の公開は2020年6月ですから、『シン・ウルトラ』は撮影中か撮影が終わっているかという頃合いでしょうから、庵野監督が大きく関わるのはVFXや編集等のポスプロ段階なのではないかと思われます。現場で「カメラを1mm動かしてください」とかいうような事は無いのでしょうが、ひょっとしたらVFXに関しては「プリビズ通りにやってください」みたいな『シン・ゴジラ』の再来という事もあるのでは(笑)。

いさや、当たり前のように「3DCG主体で制作される」みたいに考えちゃっていますが、今回監督を務める樋口監督は「ミニチュアアーク主体のSFXでもまだ出来ることがあるのではないか」という事を度々言っているんですよね。と、いう事はですよ。今回の『シン・ウルトラマン』ではミニチュアワークや着ぐるみといった従来からの特撮技術を主体として制作される可能性も無くは無いっちゅう事にはなりませんか? そもそもこの撮影手法で現在も続けているシリーズこそが現行ウルトラである、という話もあります。
そうした樋口監督の意向や現行ウルトラの流れもあるので、
企画・脚本:庵野秀明
監督:樋口真嗣
特技監督:田口清隆

みたいな座組みが実現すると管理人がとても喜ぶのですが、果たして……ッ!?

……しかしまぁ、究極的には予算の問題ではないかという話になるんですけどねぇ……。ウルトラマン最大の敵は怪獣でも異星人でも無く、予算なんですわ。
現行ウルトラは怪獣の着ぐるみも色々と使いまわしてやりくりしたりそもそも放送期間が2クールだったりと、かつてのウルトラシリーズと比較すると割とリーズナブルな体制ではあるんですよね。それは円谷プロ自体が一回潰れかけたという事が大きく、長年蓄積されたその傷はいまだ癒えていないという現状もある訳です。更に、ウルトラの持っている興行規模はいかほどか……という話もあります。諸々複合的に見て、あまり大規模な予算が組まれるという訳では無さそうな気もするんですよね。
ミニチュアワークと着ぐるみをはじめとしたSFXを主軸でやるのか3DCGをはじめとしたVFXを主体でやるのかは分かりませんが、どちらにしても庵野脚本を完全に近い形で実現するにはそれなりの予算が必要となるのではなかろうかと管理人は思います。願わくば、脚本を忠実に再現した完成度の高い映画になるだけの予算を……どうか予算を……ッ!!

その予算面に関してですが、気になるのは今回の『シン・ウルトラマン』は円谷プロと共同制作&配給が東宝であるという点ですかね。『シン・ゴジラ』での大成功がある訳ですから、東宝が結構出資してくれているのではなかろうかという期待はあります(笑)。
しかしながら、円谷と東宝ですか。
古くから円谷とタッグを組んで様々な映画を配給してきているのは松竹映画な訳ですが、そもそも円谷は東宝傘下の企業であり、作品によっては東宝配給で公開している作品もあった訳です。『長篇怪獣映画ウルトラマン』とか『怪獣大奮戦 ダイゴロウ対ゴリアス』とか。しかし、90年代頭頃に喧嘩別れのような形で円谷は東宝傘下から離脱している訳で、今回の東宝配給によるウルトラ新作映画というのはなかなかに衝撃的でもある訳ですよ。歴史的和解と言っても良いのかも知れません。
いやぁ、これも庵野監督の紡いだ縁という事になるんですかねぇ……。

シュワッ!

あとは脚本というか、どういうストーリーになるのかという話でしょうか。
広く知られている通り、庵野監督はウルトラシリーズ好きであります。学生時代に自主制作映画『帰ってきたウルトラマン マットアロー1号発進命令』を監督し自らもウルトラマン役として出演していますし、代表作たる『エヴァ』などは特にウルトラシリーズへのオマージュに満ちている作品でもあります。『新劇場版』の方でも昭和のみならず平成のウルトラネタも随所に仕込んできているくらいですから、庵野監督のウルトラ作品に対しての造詣と愛は広く深いものであると言えるでしょう。また、庵野監督は常々、「ウルトラマンは原典が完璧だからリメイクする必要は無い」みたいな事を言っているので、原典に極めて忠実な再現をするか、或いは全く新しいウルトラマンを提示するかのどちらかだと思うんですよね。
シン・ゴジラ』形式に則るとすれば、「現代社会にもしも怪獣(或いは侵略異星人)とウルトラマンが出現したら」というシミュレーション的な作品になると思うのですが、しかしそれは04年公開の映画『ULTRAMAN』がやった事でもありますから、庵野監督は避けそうな気もします。
ではどうなるのか……。
キーになるのは、2021年公開という点ですね。そうです。帰ってきたウルトラマン』の放送開始50周年なんですよ!!
そして、帰ってきたウルトラマンことウルトラマンジャックの異名のひとつは「新ウルトラマン」である訳です。
やっぱりこれは初代ウルトラマンでは無く『帰ってきたウルトラマン』のリメイク的な作品になるのではなかろうかと、管理人は睨んでいるのですが、果たして……。


2012年の「特撮博物館」、2016年の『シン・ゴジラ』、2017年のNPO法人「アニメ特撮アーカイブ機構」設立、2019年の「特撮アーカイブセンター」設立、そして2021年の『シン・ウルトラマン』……。
特撮博物館」で庵野監督が言っていた「特撮技術・特撮文化の保存&継承」が着実に成されている事をなかなかに感慨深くなります。
シン・ウルトラマン』、ウルトラファンとして、庵野ファンとして、楽しみに待ちたいと思います。


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円谷プロが放つ「ULTRAMAN_n/a」とは、果たしてどのような企画なのかッ!?

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2019/08/01 18:09|特撮関連雑記TB:0CM:0

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』、それは、大いなる巨神たちによる神話である! 

ソレソレソレソレ! ハッ! ハッ! ハッ! ゴ! ジラ!

……はい。お世話になっております。当ブログ管理人の飛翔掘削でございます。
去る2019年5月31日に、特撮怪獣映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』(原題『Godzilla: King of the Monsters)が公開しました。管理人は公開初日にゴジラ休暇を取り、公開初日・初回でこの映画を観に行った訳でございます。
この記事を書いている段階で既に4回ほど観に行っているのですが、いやぁ、面白かった! 4回観て面白かったという事は、これはもう10回20回観ても面白いという事なのでしょうね!
公開初日の劇場は平日という事もあって客の入りはそこそこでしたが、日を改めて休日に行くと、劇場は満席入れ食い状態。情報によると、公開3日間での興行収益は全世界では約1億8千万ドル、日本国内では約840万ドル(約9億1千万円)という速報が出ております。これはまたヒットするぞォ! 怪獣映画の未来を担う子供達もかなり来てくれていたようで、特撮怪獣ファンとしては嬉しい限りであります。

やっぱりゴジラ映画は面白いなぁ」という感想だけでこの記事を終わりにしちゃっても良いのですが、折角感想をぶちまける当ブログという場がありますので、本日は『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』の「何が面白かったのか」という事を少し書いていきたいと思います。それでは皆様、宜しくお願いします。

ゴジラ キング・オブ・モンスターズ

※以下、公開中の作品に付きネタバレ注意です!

【『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』予告編】






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2019/06/04 21:48|特撮怪獣TB:0CM:3

最近の怪獣落書き絵など 

どうも、飛削です!
広告出しっぱなしなのもアレなので、更新するやつです。例によってモグラ活動の漫画とかも描いているので、なかなかブログ更新に割ける時間が無いんですよね……。
記事にするネタは無くは無いのですが、ネガティブな某作品の感想とかになりそうなので、一旦保留と言うことで……。基本的にはネガティブな記事は書きたく無いというのが当ブログの方針でありますからなあ。
5月31日のドハゴジ公開までに書きたい記事はいくつかあったりはするのですが!

ウルバトが楽しい!

2月にも書きましたが、「ウルバト」がとても楽しいんですよ。毎日楽しく怪獣育成しております。
近々、管理人の好きな溶鉄怪獣デマーガも実装されるという事で、益々楽しみでありますなあ。

ウルバト楽しい!

ハルゴン!

こちらは、蒼木スピカ先生による漫画『乙女怪獣キャラメリゼ』より、赤石黒絵ちゃん怪獣形態です。
恋する女の子がときめくと怪獣になってしまうという怪獣×少女漫画という事で、連載開始当初から追いかけている作品なのですが、最近はTwitterの方でバズったりもしました。重版もかかったようで売れ行きも好調のようで何よりです。
行く道に様々な障害が存在しながらも頑張る黒江ちゃんの恋を、応援したいですね。今後の展開が楽しみな漫画のひとつです。

最近は趣味が変わってきたらしくて、ラブコメ漫画なども読み漁るようになってきました。
管理人は学生の頃はラブコメなどはあまり読んだり観たりしなかったのに、これはどういう心境の変化なのか。やっぱり、仕事とかその他諸々で疲れていて、無意識下で癒しを求めているんですかねぇ……。


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2019/04/06 16:39|落描き的なアレTB:0CM:1

『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか……。 

現在、2017年に一大ムーブメントを起こしたアニメ『けものフレンズ』の第2期作品である、『けものフレンズ2』が放送されていおります。
管理人は実は1期が大好きだったので、その後の監督の降板発表を発端とする界隈を大きく巻き込んだ大炎上騒動が起きて非常に悲しい思いをしていたのですが、兎にも角にも新しいアニメに新しいアプリゲーム版が出るという事に落ち着き、自分としては結構冷静に『けものフレンズ2』を迎える事が出来ているように思います。

↓因みに、1期の時の管理人の感想はこちら。
アニメ『けものフレンズ』の肝は、作品の世界観全体を覆う「切なさ」だと思うんです。  ‐怪獣の溜息

そんな感じなので放送中の『2』の内容で荒れているファン界隈のある現状、敢えて管理人が『けものフレンズ2』に当ブログの記事等で触れる必要は無いかな、と思っていたのですが、今朝Twitterの方でこんなブログの記事が流れてきましてね、心穏やかではいられなくなってしまったんですよ。故にこの記事を作成しとるんですが……。

「けものフレンズ2」は間違いなく「けものフレンズ」だということ。 ‐けものつれづれ

詳しくは実際に読んでいただきたいと思うのですが、この記事を要約しますとこういう事になりますか。

旧アプリゲーム版での戦いとそれによって手にしたジャパリパークの平穏、キャラクターの関係性は、アニメ版の登場によって「その後の崩壊」が運命付けられてしまった。
そのアニメ版も2期の登場によって「サーバルちゃんとかばんちゃんとボスの旅が何らかの不幸によって終わる事」が決定してしていしまってる。
そして、「3」と銘打たれた新アプリゲーム版のリリースも控えているのだ……。
作品で描かれた輝きは、いつか喪われてしまうという事が運命付けられている。とても残酷ではあるが、しかしそれは「けものフレンズ」というコンテンツのコンセプトとして、「前作の破壊」と「新作での再生」を繰り返す事によって「動物の寿命」をも体現しているのではなかろうか。


そうか……こんな簡単なことだったのか……けものフレンズとは……命! 友よまた会おう!

……はい。ゲッターロボごっこをしている場合じゃありません
いやはや、この記事を読んだ瞬間、管理人の中ではありとあらゆる『けものフレンズ』に関連する事柄に合点がいき、全て腑に落ちると同時に大変なショックを受けたのであります。雷に打たれたような気分だぜ……。
純粋なアニメ作品としての『けものフレンズ2』の出来不出来は置いておくとして、作品全体で「動物の寿命」を表現するというコンセプトであるとしたら、『2』は立派にその役割を果たしているという事が出来ると思います。しかしそれは、とてつもなく残酷な事なのではないでしょうか。
下手したら人間より寿命が長かったりする特定の亀などは別としても、犬も猫もウサギもインコも、大抵の愛玩用として広く飼育される生き物の寿命は我々人間よりも短い。管理人もその昔家でウサギを育てていた事があるので、動物と暮らすというのがどういう事なのかというのは分かっているつもりです。一緒に居られるのは数年間、長くても十数年間。しかしその時間はかけがえのない時間であるのです……。
けものフレンズ」という作品群には、「動物への理解を深める」という理念も存在している訳です。故に各作品間での断絶は、生き物を扱う上での究極のテーマでもある「」を体現したものであると言えます。直接的な「」を描かずにこれを表現する事が出来るというコンセプトであるというのならば、脱帽せざるを得ません。すげぇよ、「けものフレンズ」……。

……しかし、しかしですよ。それを商業作品として展開するというのはどういう事なのか……!
昨今のアニメ作品って、人気が出ると2期、3期、4期……と長らく続いて「終わらないコンテンツ」になる事もままある訳じゃないですか。しかしその「続き」が出るというのは、「もっとその作品のキャラクター達を観ていたい、そのキャラクター達の紡ぐ新しい物語を楽しみたい」とファンが願ったからでもある訳です。
アニメ『けものフレンズ』の場合、続編に求めたのは管理人を含む多くの視聴者が望んだのは、「かばんちゃんとサーバルちゃんとボスのさんにんの旅の続き」だった訳ですよ。その否定でもある『2』は、「あの輝いた瞬間はあの日、あの時にしか存在しない」という事を突きつけてきた訳です。しかもその用意された「結末」は、必ずしも多くの視聴者が望んだ幸せなものではない。
詰まる所それは、ファンの望みをかなぐり捨ててしまう事に他ならず、ある種(諸々の騒動で言われているのとはまた別のベクトルで)焼け畑農業的であるように思うんですよね。
このコンセプトに賛同する奴だけついてこい!
そんな声が聞こえてきそうな感じではあるんですが、前作が好きであれば好きであるほどこのコンセプトに付き合っていくのは辛く苦しい構図になっていくように思うのです。
アプリゲーム版・アニメ版・漫画版等を含めたメディアミックスを展開している「けものフレンズ」というコンテンツは、「各作品ごとに卒業を強いるコンテンツ」だったんですね……。各作品で卒業を強いるというのは、「アニメ観て元気もらったら必ず現実に帰って頑張るんやで?」という事をどぎつい表現で言っていた往年の名作『新世紀エヴァンゲリオン』よりもキツいんじゃないでしょうか(笑)。

このコンセプトが存在する以上、「けものフレンズ」と向き合っていくには、二通りの考えがあると思います。

ひとつは、「寿命」を受け入れて新たに紡がれる輝きを見守っていくこと。
もうひとつは、映像ソフト等を繰り返し観て、在りし日の思い出にいつまでも浸っていること。

ファンとしてはどちらの選択肢もアリだと思うんですよ。
今ネットで繰り広げられている「けもフレ」ファン界隈の無駄な対立や諸々の煽り合戦、『2』の監督への誹謗中傷などは即座にやめて、どちらかを選ぶ時が来ているのです。
……まぁ、容易に割り切れば訳無いんすけどねぇ……。
しかし、どちらを選んでも非常に切ない気分になってしまうような気がするのは気のせいでしょうか。

或いは、作品全体を覆う「切なさ」に、この作品の肝があるような気がするんですよね。


サーバルちゃんとかばんちゃんは、旅を続けてはいるのだけれど、いつか「お別れ」がきてしまうという事を感じざるを得ませんし、



当記事冒頭で貼った感想記事で、管理人はこのように書きました。今思えば、本作品のコンセプト部分を無意識的に汲み取っていたのかも知れませんね。しかし、しんどい。まさかここまでの切なさ、寂しさを味わってしまうとは思いませんでした。
一体俺はどうしたら良いんだい、サーバルちゃん……。

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2019/02/23 16:56|アニメ関連雑記TB:0CM:7

好きなウルトラ怪獣を育成して戦わせる事が出来る「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」でソシャゲデビューを果たした管理人が、課金の真理を知ったというお話 

あっという間に1月は過ぎ去ってしまい、2月に入ってしまいましたが、皆様に於かれましてはいかがお過ごしでしょうか。
管理人は年明けから身内に不幸があったりで色々とバタバタしておりましたが、概ね落ち着いてきた感じで、今は漫画なぞを描きながら春先に地元で開かれる特撮関連イベントの準備などもしつつ暖かくなる春の到来を心待ちに過ごしていたりします。

さて、『SSSS.GRIDMAN』の記事でもチラッと触れましたが、歴代『ウルトラシリーズ』で活躍した怪獣達を題材としたスマートフォンゲーム「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」のiOS版が、Android版に遅れて約1ヶ月の去る2019年1月16日より配信開始と相成りました。iPhoneユーザーの怪獣好きな管理人も、配信開始と同時にダウンロードして好きな怪獣を育成しております。いやぁ、なかなかどうして楽しいっすよ、「ウルバト」!
と、いった感じで本日は「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」を約半月遊んでみての所感などを、ツラツラと書いていこうかなと思うところであります。

ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ
ウルバトでも「飛翔掘削」の名前でやってます。IDはこの画像の通り。機会がありましたら、是非フレンドに!

ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」は、バンダイナムコエンターテインメントが配信している基本無料・一部課金式のスマートフォン向けゲームアプリであります。
管理人はゲームはあんまりやらない人であり、たまに古いRPGとかADV、レースゲームなどをやるくらいで据え置き機や携帯ゲーム機で出ている最新ゲームをやるという事はまぁ滅多にありません。当然のように「Fate/Grand Order」や「アイドルマスターシンデレラガールズ」等をはじめとした世の中で人気のいわゆる「ソシャゲ」も手を付けていなかった訳ではありますが、この度は昔から慣れ親しんだ「ウルトラ怪獣」が題材という事で、管理人もいよいよソシャゲデビューと相成った訳でございます。しかしながらVRデビューも怪獣、ソシャゲデビューも怪獣。俺の人生は怪獣達に浸食され過ぎている……。昨年密かにどハマりしていた『ウマ娘 プリティーダービー』のアプリゲーム版が先に配信開始していたら、そっちがソシャゲデビューになったんすけどねぇ。
ウルバト」のゲームシステムとしては育成型のシミュレーションゲームとなっており、獲得・生成した怪獣を育てて怪獣やウルトラ戦士と戦わせるのがゲームの主軸となっております。
怪獣を戦わせるという要素はかつてゲーム・特撮ドラマシリーズで展開していた『大怪獣バトル』シリーズを彷彿とさせますが、実際に本ゲームでの怪獣の3DCGモデルは「大怪獣バトル」をはじめとしたウルトラの歴代ゲームから流用・改造されていたりもするらいしいですね。特撮の着ぐるみ流用にも相通じるものがありますなぁ。

いやぁ、好きな怪獣を好きなように育てる事が出来るなんて、夢のようなゲームですよ!
好きな怪獣達を集めて出撃させるというのは、さながら「俺の怪獣総進撃」です。
パーティは最大4体まで入れる事ができ、出撃にはフレンドの怪獣を1体連れていく事が出来ます。
因みに管理人の現パーティは、破壊獣モンスアーガー宇宙怪獣エレキング風ノ魔王獣マガバッサー地底怪獣グドンの4体ですね。この4体は管理人にとっては歴代ウルトラ怪獣の中でもかなり思い入れのある怪獣達でありますので、最初から実装されているのは本当に有り難い事でした……。大切に育てていきたいっす。

俺の怪獣総進撃!
奥に見えるのはフレンドの力をお借りした宇宙恐竜ゼットンさん。また、倒したウルトラ戦士の力も1戦闘1回お借りできます。

このゲームの良いところはただ単に怪獣同士を戦わせるだけでは無く、ウルトラ戦士とも戦い勝つ事が出来るという点でありましょうか。宇宙恐竜ゼットンや火山怪鳥バードンといった本編でウルトラ戦士を倒した事のある怪獣だけではなく、史上初めてウルトラ戦士に倒された怪獣である宇宙怪獣ベムラーだって鍛えればウルトラマンに勝てますし、なんとなればうす怪獣モチロンのようなコメディ寄りの怪獣すらもウルトラ戦士を倒してしまう事が出来る因みに、現時点でモチロンは最強ランクまで育てた場合、単純な戦闘力だけで見ると最強の怪獣の1体でもあります。この戦闘力があればゼットンだって一撃で屠れちゃいます。どうしてこうなった!?)という、映像作品では絶対に見ることのできない活躍をさせることだって出来ちゃうんです。
愛情を注いであげればどんな怪獣だって輝ける。それが「ウルトラ怪獣バトルブリーダーズ」なんですねぇ!

好きな怪獣を育てて戦う!
戦闘ムービーのモーションがいちいち格好良いし、かわいい。怪獣達の活躍を余すことなく魅せてくれます。

……で、その「愛情の注ぎ方」ですが、身も蓋も無い言い方をすれば、まぁ、お金です。哀しいけどコレ、ソシャゲなのよね……。
ゲーム内通貨として「ウルトラストーン」なるアイテムがあるのですが、こいつが普通にプレイするだけではなかなか集まらないんですよ。しかしこのウルトラストーンは、怪獣の生成や育成強化に必要な「DNA」や各種強化アイテムを購入したり、このゲーム独自のシステムである「マーケット」での怪獣落札に必要不可欠のものとなっている訳です。
いわゆる「ガチャ」に頼らないキャラクター入手法という事で、他のソシャゲよりは幾分良心的とも言われてはいるんですけどね。

湯水の如く必要となるウルトラストーン
棲星怪獣ジャミラがオークションに出されているのは人身売買なのではッ!? 宇宙忍者バルタン星人をはじめとしたウルトラの異星人達が次々にオークションにかけられているのを見るに、この宇宙の人権意識はヤバいものになっているのでしょう。CV.大塚芳忠の胡散臭いゼットン星人がオークションを取り仕切っているのを見るに、ブラックマーケット的な何かなのかも知れません。何にしても、ウルバトの闇は深い……。

ウルバト」ではこのウルトラストーンが課金アイテムになっており、120円で24個、8800円で3520個という値段設定になっております。因みに、怪獣1体を最強ランクまで育てるにあたっての必要なウルトラストーンの数は、レアリティーの低い怪獣だと3200個、レアリティ―の高い怪獣だと10240個だそうです。
・・・・・
・・・・
・・・
・・

多々買わなければ育てられない!!

1体くらいなら獲得から最強ランクまで育成させるのにそこまでウルトラストーンはかからないのですが、「あの怪獣もこの星人も欲しい!」となるとたちまちウルトラストーンは消えていってしまいますし、全員を均等に育成しようものならたちまちスッカラカンになってしまいます。
更に、人気の怪獣が並ぶ期間限定オークションでは値段が吊り上っており、オークション機能が文字通り金持ちの道楽と化していたりもする訳ですねぇ(笑)。

金持ちの道楽と化したオークション会場
事実上の最高額である5999入札者がズラリと並ぶ殺伐としたオークション会場。完全に金持ちしか怪獣を手に出来ないぞ!

ただ、クエスト等のドロップアイテムとして怪獣のDNAや各種強化アイテムが獲得出来たり、各ミッションの報酬として若干のウルトラストーンが出たりするので、物凄く時間をかければ確実に無課金でも怪獣を獲得&育成する事は可能なんですよね。色々と調べてみると、「時間さえかければ無課金プレイでも確実に欲しいキャラやアイテムは手に入る」というのは他のソシャゲにも言えるらしいんですわ。
管理人がいつも不思議に思っていた「ソシャゲでの課金」ですが、アレはゲーム内のキャラやアイテムを買う為のものでは無く、時間を買う為のものだったのかと、驚愕するしきりであります。つまり目的地に徒歩で行くか、バスで行くか、タクシーで行くか、電車で行くかの違い、みたいなもんなんですね。
いやはや、実体験を持ってそれが知れたというそれだけでも、「ウルバト」を始めてみたかいがあったのかも知れません(笑)。

色々と課金パワーはヤバいとは言いましたが、しかし実際になじみのウルトラ怪獣達を育てて共に戦っていくというのは本当に楽しいです。スマートフォンアプリゲームなので、通勤中とか時間待ちとかのスキマ時間に気軽にプレイ出来るのが良いっすね。それがソシャゲの強みでもあるのでしょう。
個人的には、『ウルトラマンX』に登場した溶鉄怪獣デマーガ、石化魔獣ガーゴルゴン、虚空怪獣グリーザ、閻魔獣ザイゴーグの4体でパーティを組みたいですね。『』怪獣はゲーム用の3DCGモデルが存在しないので「ウルバト」に実装されるのも相当先の話になりそうな気はしますが、開発陣には是非とも実装してもらいたいです。あと、ウルトラシリーズではありませんが、同じ円谷版権の『SSSS.GRIDMAN』のアカネちゃん謹製の怪獣達も実装されたら使ってみたい。同じウルトラ怪獣を題材として展開している「ウルトラ怪獣擬人化計画」とのコラボなんかにも期待できます。
他にも、使ってみたい怪獣達はたくさん居ます。マイナーメジャー問わず様々な怪獣が実装されるくらい長らくサービスが続いていくと良いですなぁ。末永く「ウルバト」を楽しんでいければと思うところですかね。
……その為にはやはり沢山課金して応援するという事も必要なのかッ!?

ナヴィさん
プレイヤーをサポートしてくれるロボ娘のナヴィさん。よく見ると眼がコワい。どことなくシビルジャッジメンター ギャラクトロンを彷彿とさせるデザインですが、よもや彼女が黒幕とかそういう話じゃないっすよね? ね?


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【関連動画】


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2019/02/03 19:46|特撮関連雑記TB:0CM:2

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